华视传媒成游戏行业热捧媒体
2014年3月28日,第三届GMGC全球移动游戏大会在北京国家会议中心完美收官,近日人气急升的歌手霍尊成为GMGC大会形象大使,并在活动的颁奖环节作为嘉宾出场。同样被游戏厂商热捧的华视传媒在当天获得了“全球移动游戏最具影响力十佳媒体奖”,并由霍尊亲自为华视传媒颁奖。
(全球移动游戏十佳媒体颁奖典礼现场)
在此次全球移动游戏十佳媒体中,华视是唯一一家线下媒体,华视能获此殊荣,是由于去年在移动游戏行业的出色成绩与客户的普遍认可。2013年,华视先后与百度游戏和中国手游达成在全国移动电视频道联播网独家推广战略合作,并与腾讯游戏达成全面的推广战略合作。此次由霍尊给华视传媒颁奖,也显示出了两者相似的人气攀升:《中国好歌曲》夺冠后霍尊人气急升,身为实力创作型歌手,几首原创歌曲都持续飘红;而华视传媒自从2013年开拓游戏行业以来,业绩与股价都一路飚升,并获得了2013年中概股涨幅第一的成绩。两股新星力量的搭配,也显示出了这个奖项实至名归。
(著名歌手霍尊给华视传媒COO刘薇颁奖)
此前,GMGC秘书长宋炜也认为:华视传媒已成游戏行业推广标配媒体。他表示,“华视传媒有自身独特的媒体价值,有电视媒体的DNA、又有覆盖全国的移动电视联播网以及华视覆盖的5.7亿受众,都与游戏行业的诉求高度匹配。从强化和拉动游戏用户,到时间空间的完整覆盖,从品牌打造到流量增加,它能很快提高线上用户的转化率,为游戏行业带动新的贡献。GMGC的很多成员企业,包括中手游、触控科技等等都与华视传媒有很密切的合作,我相信他们也是看到了华视传媒的独特优势,希望借助这个‘超级入口’开拓更多潜在用户,也着重利用它的媒体价值打造品牌和影响力。从这一系列大动作我们不难看出,华视传媒已经逐渐成为游戏行业推广的标配媒体。”